Omladinski savez udruženja / Omladinski centar OPENS
Prijavi se na njuzleter!
EU CORNER: NEXT GENERATION
Sokratov kafe: Od straha od sutra do slobodne volje
Poslušaj podkast!
Škola participacije mladih 2026
SOCRATES CAFE
1/8/15/22/29. oktobar 19.00
KLUB DRUŠTVENIH IGARA
SVAKE SREDE 19:00
PRIJAVI SE!
INFOPETAK
Želiš da se i tvoja aktivnost nađe na našem profilu? Popuni formular!
OPENS.RS
Igre kao alat za razvoj medijske pismenosti
Zašto je mogućnost da donesete haotični zao izbor važan u obrazovnim igrama
TVOJA SLIKA U PIKSELIMA:
zašto je način na koji se migranti prikazuju u igrama važniji nešto što misliš
DigiCity:
Projekat se završava, ali njegovo nasleđe ostaje
Dalje od ekrana:
kako video-igre predstavljaju drugost i raznolikost
Razmišljamo dalje od „šta se desi onlajn, ostaje onlajn”
DEEPFAKE:
Izazov digitalnog doba i zašto je medijska pismenost važnija nego ikad
KOGNITIVNA PRISTRASNOST:
Zašto moj mozak laže? Kako to utiče na moj odnos prema medijima?
DEPRESIVNO RASPOLOŽENJE:
Smptomi, razlika u odnosu na depresiju i kako se nositi s tim
KAKO OPROSTITI SEBI:
Prihvatanje grešaka i izlazak iz začaranog kruga krivice
VEZE, RASKIDI I GHOSTING:
Brza prva pomoć za srce
KO ODREĐUJE PRAVILA:
Moć, upravljanje i nadležnost u digitalnom prostoru
KAKO UPOZNAJEŠ SEBE
Zašto je promena u adolescenciji teška i kako da se kroz taj proces više približiš sebi.
SLIKA O SEBI:
Kako nastaje i kako da je ne povrediš dodatno
ETIČKO HAKOVANJE I DIGITALNA SAMOODBRANA
TESTOVNA ANKSIOZNOST:
Kako da smiriš paniku pred ispit
GEN Z I PERFOMO
Digitalni identitet, anonimnost i maskirana autentičnost
SAMO DA RAZMISLIM
Anksioznost pred izborom
Odabrani su pobednički radovi konkursa „Poslovice: vanvremenske mudrosti”
ŠTA KADA TI PUKNE FILM?
SAM SVOJ PSIHOLOG?
Kako društvene mreže utiču na mentalno zdravlje
PRITISNI “START” ZA UČENJE:
video-igre u školama – kako i zašto?
POSLEDICE DIGITALNE REPUTACIJE:
Učimo da se odgovorno ponašamo koristeći igre DigiCity
ŠTA KADA NE ZNAŠ DA POSTAVIŠ GRANICE?
Granice nisu zidovi, one su tu da sačuvaš sebe i odnose koji vrede.
PREPORUKA ZA 3 VIDEO-IGRE KOJE SE BAVE DIGITALNIM GRAĐANSTVOM
ŠTA KADA SE OSEĆAŠ USAMLJENO?
U FOKUSU:
Edukatori
POISTOVEĆIVANJE:
Nedostajuća karika u medijskom obrazovanju
ŠTA KADA SI U NEZDRAVOM ODNOSU?
ŠTA KADA EMOCIJE POSTANU PREVIŠE?
Kako ti razgovor, kreativnost i male strategije mogu pomoći
ŠTA KADA TE HVATA ANKSIOZNOST?
Podrška mladima u lokalnoj zajednici kroz omladinski rad - OPENS
ŠTA KADA TI JE TERAPEUT AI?
Kritičko igranje kroz oči Alfija Brauna
ŠTA KADA OVERTHINKUJEŠ?
5 praktičnih saveta
ŠTA KADA TE HVATA PANIKA?
Tri vežbe disanja za smirenje i balans
ŠTA KADA TE SVE PREPLAVI
7 tehnika za smirenje
TVOJA DIGITALNA SENKA:
Zašto je tvoj digitalni otisak važniji nego što misliš
KAKO DA SE UMIRIŠ KADA JE SVE PREVIŠE
KAKO NAS VIDEO-IGRE MOGU NAUČITI VIŠE NEGO ŠTO MISLIMO
PIXEL MEDIA:
Video igra koja unapređuje kritičko razmišljanje i pomaže mladima da se bolje snađu u svetu medija
DIGITALNI AKTIVIZAM:
Velika moć nosi sa sobom veliku odgovornost
KULTURA OTKAZIVANJA I TROLOVANJE: EROZIJA DIGITALNE EMPATIJE
KAKO GRADIMO KULTURU POŠTOVANJA NA INTERNETU
KAKO NEGOVATI DIGITALNU EMPATIJU
WOMEN’S MENTAL HEALTH HUB
OMLADINSKA RAZMENA U KEMNICU
SCHNEIDER ELECTRIC OTVARA VRATA MLADIMA
KAKO SMO KREIRALI SVOJU PRVU IGRICU!
SOLIDARNOST NA PRVOM MESTU
ALGOKRATIJA
LIDERSTVO U OMLADINSKOM RADU I TRANSFORMACIJA KONFLIKTA
DA LI NAS DRUŠTVENE MREŽE PRISLUŠKUJU?
OPENS I CRVENI KRST VOJVODINE - JAČANJE KAPACITETA U OBLASTI MENTALNOG ZDRAVLJA
ČUVAJMO JEDNI DRUGE!
PREDNOSTI GRUPA PODRŠKE
ZAŠTO NAM JE VAŽNA PODRŠKA MENTALNOM ZDRAVLJU?
ODGOVORNOST KAO USLOV ZA RAZVOJ DRUŠTVA
GRUPE PODRŠKE ZA RODITELJE
POBEDNICI KONKURSA POSLOVICE: VANVREMENSKE MUDROSTI
UKLJUČI SE, PRONAĐI REŠENJE!
KAKO DA BRINETE O SVOM MENTALNOM ZDRAVLJU?
Obuka za novu generaciju omladinskh radnika/ca
ŠTA SU GRUPE PODRŠKE?
Beacons
Try for free!